<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://slayersnew.bbon.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Slayers - New Gods, New Times</title>
		<link>http://slayersnew.bbon.ru/</link>
		<description>Slayers - New Gods, New Times</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 26 Oct 2025 16:41:24 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>RiME</title>
			<link>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38873#p38873</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://upforme.ru/uploads/0007/29/37/2/966932.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://upforme.ru/uploads/0007/29/37/2/t966932.jpg&quot; alt=&quot;https://upforme.ru/uploads/0007/29/37/2/t966932.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ДАТА ВЫХОДА&lt;/strong&gt;: 26 мая. 2017 г.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;РАЗРАБОТЧИК&lt;/strong&gt;: Tequila Works, QLOC&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сюжет&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;Перед вами — прекрасный и суровый мир, полный загадок. Встречайте RiME. Вооружитесь умом и целеустремленностью, а также подсказками дружелюбной лисы, изучите таинственный остров, заберитесь на вершину башни и раскройте ее тайны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Личная оценка&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt; RiME - неплохой, но на мой вкус, несколько затянутый симулятор ходьбы. В наличии минималистичная графика, не лишенная, впрочем, индивидуального запоминающегося стиля; несложные интуитивно понятные загадки и запутанная до самого финала история. О чем, писать не буду, чтобы не спойлерить. Ах да, еще в наличии милая лиса (вроде бы авторы не скрывают, что вдохновлялись визуальным стилем &amp;quot;Маленького принца&amp;quot;).&lt;br /&gt; Осталось ощущение, что автор игры вложил в сюжет свое личное переживание. Но, могу конечно ошибаться.&lt;br /&gt;&amp;#160; Больше сказать особо и нечего: RiME - неплохой способ отвлечься на пару вечеров от какого-то крупного ААА.&amp;#160; Игра имеет неожиданно личную и трогательную основу сюжета, приятную графику и расслабляющую атмосферу.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Филия)</author>
			<pubDate>Sun, 26 Oct 2025 16:41:24 +0300</pubDate>
			<guid>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38873#p38873</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Для тебя, Бессмертный  | Fumetsu no Anata e</title>
			<link>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38872#p38872</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://ltdfoto.ru/images/2025/10/11/kartinkof-club-p-oboi-dlya-tebya-bessmertnii-anime-3.jpg&quot; alt=&quot;https://ltdfoto.ru/images/2025/10/11/kartinkof-club-p-oboi-dlya-tebya-bessmertnii-anime-3.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Студия&lt;/strong&gt;: Brains Base&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Производство&lt;/strong&gt;: Япония&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Жанр&lt;/strong&gt;: приключения, фэнтези&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Средний балл&lt;/strong&gt;: 7.8 из 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сюжет&lt;/strong&gt;: Изначально на землю опустился шар. Он умеет делать две вещи: изменять свой облик в то, что потрясает его, стимулирует, и возрождаться после смерти. Сначала он обратился в камень, затем в волка и, наконец, в человека... и теперь бродит по миру, словно новорождённый. Не ведая ничего. Встречи с людьми меняют его, их доброта помогает ему развиваться как человеку. Вот только путешествие его омрачено таинственными врагами, а также жестокой разлукой с теми, кто дорог...&lt;br /&gt;© crunchyroll&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Личная оценка&lt;/strong&gt;: &lt;br /&gt; На фоне бесконечных исекаев, попаданцев в игры/романы/книги и очередных школьных романтик, сюжет &amp;quot;Для тебя, Бессмертный&amp;quot; смотрится на удивление свежо и незаезженно. Упрекнуть его можно, разве что, в неспешности повествования. Хотя лично мне такой темп даже нравится. Но в первую очередь меня очаровала рисовка этого аниме - навевает воспоминания о произведениях Миядзаки. &lt;br /&gt;&amp;#160; При этом, первый сезон скорее вводный - нам представляют персонажей, объясняют правила мира и вводят главного злодея (или стукеров, его заменяющих). И по формату это больше приключение/роуд-муви. Второй сезон также вводит новых героев, но при этом больше уклоняется в политику, мораль и битвы. А еще во втором сезоне был один из самых крутых тайм-скипов на моей памяти)))&lt;br /&gt;&amp;#160; Третий сезон только начал выходить (мы не будем смотреть онгоингом, подождем), но я уже в курсе, что там будет тайм-скип еще круче =*)&lt;br /&gt;&amp;#160; Время для моих (спорных) выводов: &amp;quot;Для тебя, Бессмертный&amp;quot;, на мой вкус, одно из лучших аниме последних лет! В наличии незаезженный сюжет, психологическое развитие и рост персонажа от обычного камешка до человека (а не просто прокачка в стиле &amp;quot;дно -&amp;gt; убер-вундер-вафля), интересная идея со сменой эпох и в целом, один из лучших злодеев последних лет (в плане мотивации, происхождения и роли в сюжете). Очень надеюсь на достойное завершение этого проекта.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Филия)</author>
			<pubDate>Sat, 11 Oct 2025 16:32:44 +0300</pubDate>
			<guid>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38872#p38872</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Walking Dead</title>
			<link>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38871#p38871</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://postimg.cc/jWyhGtMH&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.postimg.cc/rpPYRpWP/2b535e-1.jpg&quot; alt=&quot;https://i.postimg.cc/rpPYRpWP/2b535e-1.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Разработчик&lt;/strong&gt;: Telltale Games&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Личная оценка&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt; Спустя много лет с момента выхода первого эпизода, я все же закрыла гештальт - закончила прохождение оригинальной истории Клементины во вселенной The Walking Dead от студии Telltale Games (к этому моменту уже прекратившей свое существование).&lt;br /&gt; Не могу сказать, что это мой любимый проект у студии (&amp;quot;Волк среди нас&amp;quot; занимает в моем сердечке куда как больше места), но это однозначно одна из лучших историй в жанре &amp;quot;игрового кинца&amp;quot;. Не в последнюю очередь благодаря запоминающимся и интересно прописанным персонажам (Ли, Клементина...ну и остальные, чьих имен я уже не помню xD ). А еще я всегда отмечала удивительную способность Telltale Games заставлять игрока думать, что он что-то сделал не так: неправильный выбор, не верно расставленные приоритеты; в то время как игра (в 99 случаях из 100) - достаточно линейна (да, вы ТОЧНО не виноваты в смерти той собаки).&lt;br /&gt;&amp;#160; Конечно, если выбирать, первая часть из серии была самой лучшей с точки зрения драматургии, но в последующих мы увидели взросление главной героини, её выживание в разрушенном мире и даже, частично, смогли повлиять на то, каким человеком стала Клементина.&lt;br /&gt;&amp;#160; Это было чудесное путешествие: порой веселое, чаще грустное и почти все время - опасное, но эта история оставила след в моем сердце)) Пусть я и не смотрела одноименный сериал (и вроде как не собираюсь), но благодаря усилиям талантливых разработчиков из Telltale Games я все же прикоснулась к этой Вселенной.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P.S. Да, за все время игры вопрос: &amp;quot;кто же нулевой пациент и с чего началась эпидемия?&amp;quot; - так и остался не раскрытым. Со слов знающих людей, в сериале тоже, но все равно это меня немного расстроило. Сам факт того, что в игре этот вопрос ВООБЩЕ НИКОГО НЕ ВОЛНУЕТ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P.S.S. Оценку игре давать не берусь, ибо жанр &amp;quot;игровое кино&amp;quot; сильно на любителя и геймплея, как такового, там зомби наплакал. Еще и игра линейная, по сути. Но если оценивать саму историю, как кино - то это уверенные 10 из 10.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Филия)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Sep 2025 18:16:38 +0300</pubDate>
			<guid>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38871#p38871</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Rain of Brass Petals</title>
			<link>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38870#p38870</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Tora Tallium&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Ого, ничего себе, какие люди)) Хоть бы уведомления о новых сообщениях были =_=&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Филия)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Jul 2025 20:13:30 +0300</pubDate>
			<guid>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38870#p38870</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Прославленный | Utawarerumono</title>
			<link>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38869#p38869</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;	&lt;a href=&quot;https://postimages.org/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.postimg.cc/yYRpvB5C/1636666142.jpg&quot; alt=&quot;https://i.postimg.cc/yYRpvB5C/1636666142.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;	&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Прославленный [ТВ-3]&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Производство&lt;/strong&gt;: Япония&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Жанр&lt;/strong&gt;: приключения, фэнтези&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тип&lt;/strong&gt;: ТВ (28 эп.), 25 мин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Средний балл&lt;/strong&gt;: 7.3 из 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сюжет&lt;/strong&gt;: &lt;br /&gt;Смерть императора ввергает Ямато в хаос. Ошутору, Полководец правой руки, в бегах, и на нём висит обвинение в попытке убийства Её Императорского Высочества Андзю. В сражении с преследователями он был вынужден использовать на полную силу свою маску, акурука, и слиться воедино с окружающим миром. И это стоило ему жизни. Из последних сил он простился со своим другом Хаку и вверил ему на попечение Андзю и Нэконэ, а заодно и свою маску. Хаку принял её и тем самым отказался от своей прежней жизни. Теперь он Ошутору. И вместе с товарищами он бежит в Эннакамуй.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;© crunchyroll&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Личная оценка:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;&amp;#160; &amp;quot;Штош, уже лучше&amp;quot; - подумала я, по окончании третьего сезона. Мне все еще непонятна сама идея продолжения &amp;quot;Прославленного&amp;quot;, ведь первый сезон был законченной историей. И не настолько популярным было аниме, чтобы &amp;quot;доить&amp;quot; его, аки &amp;quot;Звездные войны&amp;quot; и т.п. франшизы. &lt;br /&gt;&amp;#160; &lt;br /&gt; Если второй сезон смотрелся откровенным филлером, то третий по сюжету и событиям уже ближе к оригинальному сериалу, хотя бы по духу. Политика, сражения, устройство мира, а не чистка конюшен и бегание за всеми юбками в сериале (а их там много, РЕАЛЬНО много). К сожалению, персонажи глубже и проработанее так и не стали, но хотя бы не так сильно раздражали меня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; Из вот_прям_хорошего был финал, в котором показали конец истории Хакуоро. Этакая финальная точка, вроде бы и не обязательная, но пролившая бальзам на сердце поклонникам первого сезона. Но при всем вышесказанном, продолжение &amp;quot;Прославленного&amp;quot; так и остается фэнтези-шментези-середнячком. Увы, все самые главные вот_эта_повороты нам раскрыли еще в первом сезоне, да и смотреть на построение государства с нуля все же интереснее, нежели за отвоеванием трона у супостатов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; Время финальной оценки, и вот тут я выскажусь все же категорично: я НЕ рекомендую третий сезон к просмотру хотя бы потому, что перед ним обязателен к просмотру помоечно-филлерного уровня второй. Вот в чем прикол, если вам нравится оригинальный &amp;quot;Прославленный&amp;quot;, то от продолжения вы в любом случае будете плеваться. А если зашел второй (который вышел сильно позднее, и, возможно, первый то многие и не видели), то резкая смена жанра в третьем сезоне Вам, скорее всего, также не понравится. А я все так же остаюсь в непонимании, зачем эти продолжения вообще делали&amp;#160; :sceptic:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Филия)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Jul 2025 20:01:01 +0300</pubDate>
			<guid>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38869#p38869</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse</title>
			<link>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38867#p38867</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://postimg.cc/HcGsv036&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.postimg.cc/pTrhTqjM/EGS-Stubbsthe-Zombiein-Rebel-Withouta-Pulse-Aspyr-S1-2560x1440-84943e5f6ce5f32aeaa690b79efc14e1.jpg&quot; alt=&quot;https://i.postimg.cc/pTrhTqjM/EGS-Stubbsthe-Zombiein-Rebel-Withouta-Pulse-Aspyr-S1-2560x1440-84943e5f6ce5f32aeaa690b79efc14e1.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Разработчик&lt;/strong&gt;: Wideload Games&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Средний балл&lt;/strong&gt;: 7.4 из 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сюжет:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В 1959 году мультимиллионер Эндрю Мандэй создал невероятный монумент в честь самого себя: целый город, призванный вдохновлять весь остальной мир. Эндрю создал Панчбоул, штат Пенсильвания. Единственной вещью, которую не учёл Мандэй, была могила Эдварда Стаббфилда, неудачника и коммивояжера, которому пришелся не по душе шум и гам, доносящийся сверху. И, кроме того, Стаббс понял, что почувствует себя намного лучше, если перекусит чьими-нибудь мозгами…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Раньше вы убивали зомби пачками, жгли их, расстреливали из автоматов, рубили мечами и секирами. Теперь вы сами побываете в шкуре зомби, и поймете, что люди — это не всегда хорошие парни. Неудачник Стаббс вернулся, чтобы почувствовать холодный вкус мести и теплоту настоящей любви!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Личная оценка&lt;/strong&gt;: &lt;br /&gt; Если попробовать придумать подходящую категорию к Stubbs the Zombie, то я бы назвала её &amp;quot;игры, в которые я играла, и мне стыдно говорить об этом&amp;quot;. Из самых известных родственников, также подходящих к этой категории, я бы назвала Postal 2 и симулятор козла. Однако, первый я пробовала пройти в школьные годы (и вроде ни разу не смогла), а второй видела только со стороны.&lt;br /&gt; А вот в Stubbs the Zombie я играла совсем недавно. Достался он мне бесплатно, на раздаче в Эпике, и порядком подустав от ААА-проектов с их открытыми мирами, я решила попробовать что-то коридорное и короткое.&lt;br /&gt; Смысл игры простой: ты зомби, поэтому отключай свои мозги и иди жрать чужие. Для полного погружения в веселье мне не хватало только одного, чтобы персонаж был бессмертным и вообще не надо было бы париться за прохождение. А то реднеки на одном из уровней доставили мне уж очень много хлопот =(&lt;br /&gt;&amp;#160; Из приятного: &lt;br /&gt;-интересно сделаны некоторые босс-файты, особенно уровень, где босса надо перетанцевать; &lt;br /&gt;-сюжет у игры неплохой (да, он тут есть!), с известной долей юмора и перчинки;&lt;br /&gt;-музыка на фоне отлично вписывается в абсурд происходящего.&lt;br /&gt;&amp;#160; Из неприятного:&lt;br /&gt;- мало действительно интересных механик (хотя некоторое древо навыков тут имеется);&lt;br /&gt;- поэтому нет реиграбельности или возможности по-разному проходить уровни;&lt;br /&gt;- и в результате игра, изначально не очень длинная, быстро надоедает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; Я бы поставила Stubbs the Zombie 6 из 10. Эта игра явно одноразовая, чисто для расслабиться после работы, но при этом видно, что разработчики действительно старались сделать её разнообразной и интересной. Для своего времени, пожалуй, получилось. Но к 2к24 году вышло слишком уж много инди-проектов явно поинтереснее))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Филия)</author>
			<pubDate>Mon, 20 Jan 2025 16:19:01 +0300</pubDate>
			<guid>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38867#p38867</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Dishonored</title>
			<link>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38866#p38866</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://postimages.org/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.postimg.cc/mDMf1Xns/RSn-Kh-HMIy7b-H62-K2-B21-Kzbq-NQIMXpi6c-Nm-Eb-Eho-V.webp&quot; alt=&quot;https://i.postimg.cc/mDMf1Xns/RSn-Kh-HMIy7b-H62-K2-B21-Kzbq-NQIMXpi6c-Nm-Eb-Eho-V.webp&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://postimages.org/ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;image host&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Производство&lt;/strong&gt;: Франция&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Разработчик&lt;/strong&gt;: Arkane Studios&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Средний балл&lt;/strong&gt;: 8.4 из 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Состав серии&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;1. Dishonored (2012)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Dishonored 2 (2016)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Dishonored: Death of the Outsider (2017)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сюжет&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;Dishonored — увлекательный и необычный экшен, в котором вам предстоит перевоплотиться в наемного убийцу, владеющего потусторонними силами. Снедаемый жаждой мщения, он наводит страх на улицы мрачного Дануолла, отмечая свой путь трупами врагов. В вашем распоряжении — гибкая боевая система, необыкновенные способности и обширный арсенал всевозможных устройств. В мире Dishonored все зависит от ваших действий, а последующие миссии определяются выбором, сделанным в ходе игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;События Dishonored происходят в Дануолле — огромном индустриальном мегаполисе, на улицах которого столкнулись технологии и мистика. Главный герой — телохранитель Императрицы, обвиненный в убийстве своей подзащитной, — волею судьбы превращается в таинственного ассасина, прячущего лицо под маской. Отныне он — тень на улицах города, истерзанного чумой, живущего в страхе перед правительством, непостижимыми технологиями и потусторонними силами. Правда темна как вода в каналах, кольцом сжимающих Дануолл. И жизнь уже никогда не станет прежней…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Личная оценка&lt;/strong&gt;: &lt;br /&gt; На момент написания этого текста я прошла обе части Dishonored, в DLC не играла (и не планирую). Что я могу сказать об игре? Ну...КАК я могла пропустить в свое время такую классную игру? Ума не приложу. Отзыв разделю на две части, соответственно первая и вторая части Dishonored.&lt;br /&gt;&amp;#160; В первой части мы играем за Корво, бывшего телохранителя (и не только, хе-хе) Императрицы Джессамины, волею судеб обвиненного в убийстве своей нанимательницы. Игрокам предстоит распутать клубок интриг, приведших к смерти Джессамины, предотвратить государственный переворот и вернуть трон законной наследнице. Да, Корво у нас амбициозный персонаж. Итого мы имеем: интересную завязку, мрачную историю возмездия, необычных персонажей и в кои-то веки годный стелс, с множеством механик и возможностей. Из слабостей первой части игры могу отметить только сюжетный твист, который я предугадала еще в самом начале прохождения. Особо хочется отметить проработку мира: интересный лор, крайне необычные НПС и вишенка на торте - Чужой. Персонаж, каждого появления которого я ждала с замиранием сердца и радовалась, как ребенок. Не знаю почему, но он меня прям зацепил. Очень хотелось собрать целиком его историю, попробовать понять мотивы его поведения, разобраться в персонаже (спойлер: все самое интересное про него будет рассказано во второй части игры). И самый главный плюс, это многовариативность прохождения. И я имею в виду не порядок исследования карты, или возможность по-разному попасть к нужной цели, а выбор КАК выполнить задачу. [СПОЙЛЕР: например, цель можно просто убить; можно подслушать, что он собирается отравить другого персонажа и подменить бокалы; а можно разрушить его репутацию и лишить всякого влияния без убийства]. Выбор остается за игроком. И этот выбор РЕАЛЬНО влияет на дальнейшее прохождение игры. В Dishonored задействована т.н. &amp;quot;система хаоса&amp;quot;, принцип простой - чем больше ты убиваешь - тем мрачнее мир вокруг тебя, больше распространяется чума, больше крыс и зараженных, также это влияет на отношение к герою дружественных НПС и НАПРЯМУЮ влияет на финал игры. Я уже после прохождения прочитала, что даже один из важных персонажей может в конце погибнуть, если уровень хаоса высокий. Поскольку я прошла всю игру с низким хаосом, то даже возможности потерять этого персонажа у меня в итоге не было)) Итак, я была в полном восторге после прохождения первой части, и незамедлительно приступила к прохождения второй.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://postimg.cc/Y4Q5c0F9&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.postimg.cc/SKPkMzNW/20240822154222-1.jpg&quot; alt=&quot;https://i.postimg.cc/SKPkMzNW/20240822154222-1.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Первое, что бросается в глаза в начале прохождения второй части Dishonored, это ГРАФОН. Вроде бы прошло всего 4 года между играми, но как же сильно выросла графика за это время! Кроме того, во второй части нам дают выбор, за кого играть - за Корво или же за Эмили (законную наследницу престола). Я выбрала Эмили, потому что всегда предпочитаю женских персонажей ;) Да и по сюжету мне так было ближе. Корво уже отработал свой хлеб с икрой в первой части. Насколько я поняла, от этого выбора зависят некоторые сюжетные механики, древо способностей у Корво и Эмили разные. &lt;br /&gt;&amp;#160; В целом, игра следует традициям предшественницы: та же система хаоса, та же вариативность прохождения, и, конечно, старый-добрый Чужой))) Из понравившихся нововведений: локации стали более сложными, особняк Джиндоша будет долго сниться мне в кошмарах; добавили действительно зубодробительные загадки (я целый час сидела с блокнотом и ручкой, и только наполовину решила загадку с реликвиями, а у нее даже ответ в интернете подсмотреть нельзя толком, потому что каждый раз загадка генерируется случайным образом); сделали более проработанным образ главного злодея, с предысторией и личными мотивами.&lt;br /&gt; Кстати, эту часть я тоже прошла с низким уровнем хаоса, и в этот раз не нашла информации, как это влияет на финал истории. Так что, если кто прошёл с высоким, черкните, как у вас выглядела финальная битва.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; Резюмируя вышесказанное, обе части получились очень интересными и многовариативными в прохождении, с необычным миром, неоднозначными и запоминающимися побочными персонажами и неплохой центральной историей. Интересно реализован стелс, есть и другие запоминающиеся механики (например, прыжки во времени в одной из локаций). &amp;quot;Система хаоса&amp;quot;, конечно, немного &amp;quot;душит&amp;quot; любителей хороших концовок, вынуждая к бескровному и &amp;quot;тихому&amp;quot; прохождению локаций, но если Вам без разницы, какой будет финал - то можно просто крошить врагов налево и направо, благо вариантов оружия для этого хватает. Лично я была очарована этим мрачным миром =)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Филия)</author>
			<pubDate>Mon, 16 Dec 2024 16:33:25 +0300</pubDate>
			<guid>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38866#p38866</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Outer Worlds</title>
			<link>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38865#p38865</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://postimg.cc/dDKX5qRq&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.postimg.cc/8kFSPcjr/TOW-EGS-Landscape-Product-Image-2560x1440-2560x1440-4f2adef2a0292ae2e3a91a7b6b076547.jpg&quot; alt=&quot;https://i.postimg.cc/8kFSPcjr/TOW-EGS-Landscape-Product-Image-2560x1440-2560x1440-4f2adef2a0292ae2e3a91a7b6b076547.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Производство&lt;/strong&gt;: США&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Разработчик&lt;/strong&gt;: Obsidian Entertainment&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Издатели&lt;/strong&gt;: Private Division&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Средний балл&lt;/strong&gt;: 7.0 из 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сюжет&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;Вы пробуждаетесь после гибернации на корабле поселенцев, пропавшем по пути к Альциону — самой дальней земной колонии на краю галактики, — и оказываетесь в центре масштабного заговора, который угрожает существованию всей колонии. Созданный вами персонаж сможет повлиять на ход этой истории, исследуя глубины космоса и встречая многочисленные группировки, которые сражаются за власть. В системе уравнений корпоративной колонии возникает новая непредсказуемая переменная — вы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Личная оценка&lt;/strong&gt;: &lt;br /&gt; Сегодня я хочу рассказать о великолепной игре - &lt;strong&gt;The Outer Worlds&lt;/strong&gt;. Если кратко, это яркий, красочный шутер с интересным миром, неплохо прописанными основными персонажами и приятным юмором. Хотела поподробнее остановиться на аспектах игры, которые зацепили лично меня.&lt;br /&gt;&amp;#160; Итак, игра начинается с момента Вашего пробуждения на корабле колонистов, который бросили болтаться где-то в глубинах космоса &amp;quot;что-бы что-то там не портить статистику&amp;quot;, как объясняет Вам первый встреченный сюжетный персонаж, а именно - разыскиваемый по всем колониям сумасшедший ученый Финеас, который-то Вас и пробудил. В надежде с Вашей помощью сделать мир лучше. Ну, в целом, стандартная завязка, хоть и поданная с изрядной долей юмора.&lt;br /&gt;&amp;#160; Итак, помахав на прощание ручкой, ученый отправляет нас изучать управление и знакомиться с миром игры на первую планету. А посмотреть тут есть на что. Первое, что мне понравилось, это миры в The Outer Worlds. Все планеты получились уникальными, со своей экосистемой, жизненным укладом поселенцев и политикой. Правят здесь не правительства, а корпорации. И у каждой корпорации, соответственно, своя корпоративная политика, лозунги и стиль управления, а также свои подковерные интриги, в которых Вам с командой предстоит разбираться. Ну, вы поняли: &lt;strong&gt;Spacer&#039;s Choice - your choice!&lt;/strong&gt; (нет).&lt;br /&gt;&amp;#160; И это второй аспект игры, который мне понравился - ЛОР. Причём поданный не только через записки, но и через банальную рекламу, плакаты и шумовой фон в игре. К концу прохождения я часто напевала лозунг-песенку уже упомянутой (&lt;del&gt;помойки&lt;/del&gt;) Spacer&#039;s Choice.&lt;br /&gt;&amp;#160; Третий аспект - атмосфера. Игра не создает чего-то нового или инновационного, но есть у неё какая-то ламповая атмосфера старых фантастических фильмов, и вроде бы вот есть ощущение, что &amp;quot;где-то я это видела&amp;quot;, но до прямого заимствования дело не дошло (или я его не увидела). Лично мне постоянно на ум приходил отличный сериал &amp;quot;Светлячок&amp;quot;.&lt;br /&gt;&amp;#160; Теперь добавлю ложечку дёгтя, то, что на мой вкус в игре получилось не очень:&lt;br /&gt;1) напарники;&lt;br /&gt; Они есть, даже со своими квестовыми линиями, но совершенно не запоминаются. За одним исключением - робот-уборщик СЭМ, моя любовь, брала его на все миссии ради восхитительной фразы: &amp;quot;Уровень загрязнения - disgasting!&amp;quot;. Еще вечно бухая Ниока (кажется) запомнилась, и священник. Муж, кстати, за своё прохождение даже не всех напарников нашёл. &lt;br /&gt;2) разнообразие противников;&lt;br /&gt; Часто в разных мирах они просто цветом шкуры отличались, но такая проблема есть у многих игр с открытым миром, будем откровенны.&lt;br /&gt;3) финальный босс;&lt;br /&gt; Это лично моя, конечно, проблема, но как-же у меня от него пригорело! Всю игру я проходила весело и легко и никак не ожидала, что финальный босс ,!внезапно!, оказался таким сложным. Даже скорее не сложным, а выматывающим. Если бы я хотела проблем, играла бы в Elden Ring.&lt;br /&gt; Но это все небольшие недочёты, которые никак не смогли испортить мне общее впечатление от The Outer Worlds. И это впечатление было самым положительным. Давно я не встречала игры с таким наполненным миром, в который действительно интересно погружаться. С надеждой жду вторую часть, которую недавно анонсировали и желаю разработчикам успеха.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Филия)</author>
			<pubDate>Tue, 19 Nov 2024 16:57:09 +0300</pubDate>
			<guid>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38865#p38865</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Викинги | Vikings</title>
			<link>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38864#p38864</link>
			<description>&lt;p&gt;А вот с четвертым сезоном у меня начались проблемы...То ли дело в большом перерыве между просмотром, то ли уже скопилась усталость от этой истории, но смотрела с трудом. Герои изменились так, что многих уже не узнаешь. Многие персонажи начали раздражать. Сюжет сильно перегружен побочными линиями, причём они крутятся плюс-минус по одной схеме. Предавший раз, предаст и дважды. Коварная баба навсегда остается коварной бабой. Даже Рагнар начал как-то сдуваться, очевидно далее акцент сериала перейдет на его отпрысков. Я в больших сомнениях, стоит ли продолжать просмотр после 4 сезона, да и желания большого уже нет. Увы, есть много примеров сериалов с хорошим стартом, которые авторы слишком затянули, и превратили конфетку в невнятную по вкусу жвачку.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Филия)</author>
			<pubDate>Mon, 09 Sep 2024 15:21:46 +0300</pubDate>
			<guid>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38864#p38864</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сага о Винланде | Vinland Saga</title>
			<link>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38863#p38863</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://postimg.cc/Rqks31Wm&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.postimg.cc/pXTg6qxm/Zw-Ih-ZI1k-NKMiic3-LTc-Xn46-Ip-Epjvu-J-meta-MTA4-NDI0-Lmpw-Zw.webp&quot; alt=&quot;https://i.postimg.cc/pXTg6qxm/Zw-Ih-ZI1k-NKMiic3-LTc-Xn46-Ip-Epjvu-J-meta-MTA4-NDI0-Lmpw-Zw.webp&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Производство&lt;/strong&gt;: Япония&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Жанр&lt;/strong&gt;: приключения, драма&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тип&lt;/strong&gt;: ТВ (24 эп.), 25 мин.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сезон&lt;/strong&gt;: лето-2019&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Средний балл&lt;/strong&gt;: 8.3 из 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Личная оценка&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;UPD: Второй сезон &amp;quot;Саги о Винланде&amp;quot; девственен и нетронут мной, речь здесь идёт только о первом сезоне.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; Итак, главное моё впечатление после просмотра этого аниме - это отвисшая челюсть после фразы в конце финальной 24 серии: &amp;quot;КОНЕЦ ПРОЛОГА&amp;quot;. Не припомню ни одного аниме или сериала с прологом в целый сезон. В этом плане ребята конечно новаторы&amp;#160; :D &lt;br /&gt;&amp;#160; А если серьезно, то у &amp;quot;Саги о Винланде&amp;quot; были все шансы войти в историю аниме-индустрии. Тут вам и повороты сюжета в духе &amp;quot;Игры престолов&amp;quot;, и множество разнообразных персонажей, у каждого из которых своя история, вплетенная в общую канву сюжета, и необычная для Японии тематика викингов и заселения Британии наглосаксами, и прекрасный графон от студии, подарившей нам &amp;quot;Атаку титанов&amp;quot;. Что могло пойти не так?&lt;br /&gt;&amp;#160; Ну...все. Основная проблема, на мой взгляд, это вторичность. При просмотре постоянно в голове крутится мысль, что где-то подобное я уже видела. Сравниваешь то с &amp;quot;Викингами, то с &amp;quot;Берсерком, то с &amp;quot;Игрой престолов&amp;quot;. &lt;br /&gt;&amp;#160; Вторая проблема - невозможность сопереживать персонажам. Поясню мысль: в озвученных выше франшизах большинство героев - те еще твари, но всегда находится персонаж, за которого ты в этой истории болеешь. Либо отрицательные персонажи начинают раскрываться с другой стороны, становясь уже неоднозначными героями. В&amp;#160; &amp;quot;Саге о Винланде&amp;quot; все происходит ровно наоборот: &amp;quot;хороших&amp;quot; персонажей различными путями &amp;quot;сливают&amp;quot; отрицательные, положительный герой становится всё менее и менее положительным из серии в серию, в общем - там не за кого болеть, одни мерзавцы кругом. Это убивает интерес к просмотру.&lt;br /&gt;&amp;#160; И все же, я планирую дать этому аниме шанс, ведь мы посмотрели только пролог, а значит есть еще вероятность, что что-то изменится. В конце концов, когда-то я также невысоко оценила и первый сезон &amp;quot;Атаки титанов&amp;quot;, решив, что этот сериал просто &amp;quot;мясной&amp;quot; триллер о поедании людей большими страшными монстрами. Но на текущий момент, единственное, что выделяет &amp;quot;Сагу о Винланде&amp;quot; - это сеттинг: хоть что-то новое и условно-оригинальное на фоне бесконечного потока исекаев и школьных романтических соплей.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Филия)</author>
			<pubDate>Thu, 05 Sep 2024 16:26:16 +0300</pubDate>
			<guid>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38863#p38863</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Твоя апрельская ложь | Shigatsu wa Kimi no Uso</title>
			<link>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38862#p38862</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://postimages.org/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.postimg.cc/135fPkxZ/1052446.jpg&quot; alt=&quot;https://i.postimg.cc/135fPkxZ/1052446.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Производство&lt;/strong&gt;: Япония&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Жанр&lt;/strong&gt;: комедия, романтика, драма, музыкальный&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тип&lt;/strong&gt;: ТВ (22 эп.), 25 мин.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Выпуск&lt;/strong&gt;: c 10.10.2014 по 20.03.2015&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Средний балл&lt;/strong&gt;: 8.7 из 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сюжет&lt;/strong&gt;: &lt;br /&gt;Косэй Арима был вундеркиндом-пианистом, с малых лет выигравшим множество состязаний. Конечно, знатоки отмечали, что по стилю малыш скорее техник, чем виртуоз, и даже дали ему кличку «метроном», но судьи не считали это недостатком. Увы, в 11 лет Арима потерял мать – единственного учителя и наставника – и перестал слышать свою игру. Боль от потери преградила ему путь к роялю, и Косэй словно застыл во времени, два года общаясь лишь с друзьями детства Цубаки и Рётой. Стремясь расшевелить парня, Цубаки вытащила его на «двойное свидание» – тут все и началось!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Недостающей участницей оказалась золотоволосая Каори Миядзоно, на редкость импульсивная и энергичная. Из-за нее вся компания вместо кино или шопинга оказалась в концертном зале, где Каори участвовала в скрипичном конкурсе. Косэй с первых же нот понял (чужую-то игру он слушать мог), что в музыке девушка – его антипод: вместо феноменально точного следования партитуре она играет, как душе угодно! Что ж, противоположности сходятся, и после пары дней знакомства Миядзоно твердо взяла дело в свои руки и предложила Ариме аккомпанировать ей на втором этапе конкурса. А там ведь и до возвращения на сцену недалеко!&lt;br /&gt;© Hollow, World Art&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Личная оценка&lt;/strong&gt;: &lt;br /&gt;&amp;#160; Аниме &amp;quot;Твоя апрельская ложь&amp;quot; больше всего подходит эпитет &amp;quot;красивое&amp;quot;. Красивая картинка, красивая музыка, красивая история. На текущий момент (для справки, аниме 2015 года), это моя любимая романтика (которая немножко не мой жанр), а также одно из двух моих любимых музыкальных аниме (пальму первенства делит с &amp;quot;Нодаме Кантабиле&amp;quot;). Возможно, дело в том, что джаз, метал или рок - музыка на любителя, тогда как классика - музыка на века. Но то, как в аниме изображена игра музыкантов, их чувства, их борьба, даже у меня вызывает вдохновение и желание научиться играть на каком-нибудь музыкальном инструменте.&lt;br /&gt; Коротко о завязке сюжета: молодой гениальный пианист, после полученной психологической травмы перестает играть. А раз травма психологическая, её можно вылечить, за что с энтузиазмом берётся случайно встреченная им в парке скрипачка. Раз в жанре романтика, то обязательно к дуэту молодых и талантливых прибавятся школьные друзья, различные соперники и т.д. Но романтика тут очень лёгкая, не натянутая и удачно соперемежается с темой творчества и поиска себя.&lt;br /&gt;&amp;#160; Больше всего мне понравилось (как обычно), что нет чисто отрицательных персонажей, даже причина психологической травмы главного героя потом рассматривается под другим углом и с другой точки зрения. Т.е. нет привычного чёрно-белого деления.&lt;br /&gt;&amp;#160; Добавить, в целом, больше и нечего. Знаю, что некоторых людей разочаровал финал. Но у сказки не всегда бывает счастливый конец. Лично мне понравилось, как закончилась история. Так что от чистого сердца ставлю &amp;quot;Твоя апрельская ложь&amp;quot; 8 лепестков сакуры из 10 и рекомендую к просмотру. Даже если не нравится романтика, красивая картинка и музыка тут выкупают ;)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Филия)</author>
			<pubDate>Tue, 09 Jul 2024 16:06:11 +0300</pubDate>
			<guid>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38862#p38862</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Hogwarts Legacy | Хогвартс. Наследие</title>
			<link>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38861#p38861</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://postimages.org/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.postimg.cc/Y2gQDTRq/Hogwarts-Legacy-cover.jpg&quot; alt=&quot;https://i.postimg.cc/Y2gQDTRq/Hogwarts-Legacy-cover.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Производство&lt;/strong&gt;: США&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Разработчик&lt;/strong&gt;: Avalanche Software, Portkey Games&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Издатели&lt;/strong&gt;: Warner Bros. Games&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Средний балл&lt;/strong&gt;: 7.1 из 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сюжет&lt;/strong&gt;: &amp;quot;Хогвартс. Наследие&amp;quot; – это ролевая игра с открытым миром, созданным по книгам о Гарри Поттере. Отправляйтесь в путешествие, находите фантастических тварей, меняйте своего персонажа, варите зелья, изучайте заклинания, развивайте таланты, чтобы стать настоящим волшебником. Станьте участником событий, которые разворачиваются на территории Хогвартса в 1800-х годах. Ваш персонаж – студент, владеющий ключом к древней тайне, которая способна разорвать волшебный мир на части. Ищите союзников и сражайтесь с тёмными волшебниками, чтобы решить судьбу волшебного мира. Ваше наследие – это то, что вы делаете. Напишите свою собственную историю.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Личная оценка&lt;/strong&gt;: &lt;br /&gt; Готовьте помидоры, потому что сейчас я буду хейтить всеми любимую Хогвартс Легаси. Да, сама не ожидала)) Прошла буквально на днях и была, увы, разочарована. [Спойлер: я все равно поставлю игре высокую оценку]&lt;br /&gt; Итак, разберу по пунктам, что мне НЕ понравилось в игре:&lt;br /&gt; 1) Все, кто читал в детстве Гарри Поттера, мечтали получить пресловутую сову с письмом о зачислении в Хогвартс. И вот появилась игра, которая даёт почувствовать себя настоящим учеником Хогвартса...Или нет? Скорее нет, потому что примерно 80% игрового времени вы будете мотаться по открытому миру, зачищая очередные значки на карте. А в замке появляться, только чтобы закрыть квест и распознать снаряжение. Мне вот реально хотелось больше взаимодействия с профессорами, занятий, школьных мероприятий, погружения в школьную жизнь Хогвартса.&lt;br /&gt; 2) И самое основное для меня, как любителя РПГ, это отыгрыш. В данном случае претензия к логике исследования мира. Приведу в пример 2 хорошие игры с открытым миром: Ведьмак 3 и Хорайзон. Почему мы исследуем карту в Ведьмаке? Ну наш герой убийца чудовищ, находить и убивать монстров буквально его работа, поэтому мы и исследуем мир. В Хорайзоне главная героиня всю жизнь провела в закрытой общине, и вот наконец выбралась в большой мир. Логика исследования мира понятна. А что в Хогвартс Легаси, спросите Вы? Итак, наш герой в ПЕРВЫЙ раз (!) попадает в Хогвартс, зачисленный сразу на 3 (или 5, я уже даже не помню) курс. И вместо того, чтобы наверстывая упущенные знания, погрузиться в учебу, наш герой шляется в окрестностях замка, истребляя пауков, троллей и находя подработки. Где логика? Я не вижу (с)&lt;br /&gt; 3) из второго пункта проистекает третий - для такой большой карты ОЧЕНЬ мало побочных активностей. Нет, значков на карте много, но это часто однообразные квесты, руины (простые как прямая кишка) и лагеря бандитов. Выбор противников очень скудный: собаки, стопитьсот видов пауков, десяток видов троллей, пара жаб и бесконечные темные волшебники и гоблины. Сам мир МЕРТВЫЙ. Вот идёт-гуляет волшебник, у него на глазах на ученицу Хогвартса нападает паук/темный маг/и т.д., НПС насвистывая проходит мимо. Лично для меня такой открытый мир просто убивает игру.&lt;br /&gt;&amp;#160; 4) ну и на сладкое, основной сюжет...Давненько я не видела в ААА-проекте НАСТОЛЬКО халтурного сюжета. Есть латинское выражение &amp;quot;Veni, vidi, vici&amp;quot; (Пришел, увидел, победил). Вот примерно такой же основной сюжет: &amp;quot;Завязка. 4 испытания. Развязка.&amp;quot; При этом 2 испытания вообще одинаковые, а сколько-нибудь интересное только третье. Для примера, основной сюжет Драгон Эйдж Origin тоже можно описать одной фразой: &amp;quot;Надо собрать армию&amp;quot;, но сколько же сюжета и лора скрыто за этими словами! А в Хогварте на это просто забили. Даже злодеев никак не раскрыли. Смотри, вот злодей №1 и №2, зовут так то. Они злые ПАТАМУШТА. Ну и хватит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt; Ой, можно на самом деле ругать эту игру за многое. Но как я писала выше, я все равно поставлю ей 7 гиппогрифов из 10. Почему? Потому что первый десяток часов в ней был великолепен! Когда слышишь ту самую музыку, когда исследуешь те самые локации, когда повторяешь какую-то знаковую сцену из фильма (у меня это был полет на гиппогрифе через озеро), губы сами собой расплываются в счастливой улыбке. Потому что вот она, мечта детства, перед тобой. И да, я понимаю, что Хогвартс Легаси просто играет на моем чувстве ностальгии, но какая, к дракону, разница?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Филия)</author>
			<pubDate>Thu, 23 May 2024 13:12:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38861#p38861</guid>
		</item>
		<item>
			<title>A Plague Tale</title>
			<link>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38860#p38860</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;A Plague Tale&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://postimg.cc/rKwVY1Hc&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.postimg.cc/X7wrqxcZ/1bbe911a-6c89-490c-9230-cdd99c3be4b5-2560x1440-1c47786e1130e040a090368a1551a627.jpg&quot; alt=&quot;https://i.postimg.cc/X7wrqxcZ/1bbe911a-6c89-490c-9230-cdd99c3be4b5-2560x1440-1c47786e1130e040a090368a1551a627.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Производство&lt;/strong&gt;: Франция&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Разработчик&lt;/strong&gt;: Asobo Studio&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Средний балл&lt;/strong&gt;: 8.1 из 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сюжет&lt;/strong&gt;: 1349 год. Черная смерть опустошает Францию. Амиция и ее младший брат Гуго спасаются от Инквизиции в разоренном чумой краю. Чтобы уйти от погони и огнем и светом разогнать полчища крыс, героям придется объединить силы с другими подростками. И только узы дружбы помогут им преодолеть немыслимые ужасы, которые ждут их на пути.&lt;br /&gt;В борьбе за жизнь... нет места невинности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Серия состоит из:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;A Plague Tale: Innocence (2019)&lt;br /&gt;A Plague Tale: Requiem (2022)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Личная оценка&lt;/strong&gt;: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;есть такая работа - брата защищать&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&amp;#160; Начну, пожалуй, с первой части A Plague Tale с подзаголовком &amp;quot;Невинность&amp;quot;. Итак, наша главная игровая героиня Амиция оказывается на просторах одолеваемой чумою Франции вместе со своим младшим братом, Гуго. Братом, с которым она почти не общалась из-за его болезни. В качестве оружия самообороны у нас есть верная праща с ограниченным боезапасом камней. Впоследствии к странствиям героев присоединятся другие персонажи, а лейтмотивом игры можно назвать отношения брата и сестры. И вот эта часть игры удалась создателям превосходно. Ведь мало того, что нужно защитить себя от нападающих, рядом есть еще младший брат, которого нужно оберегать. Мальчик, которому страшно, который хочет к маме и ведёт себя как типичный ребенок: невовремя закатывает истерики, убегает и ноет, ноет, ноет. Скажу откровенно, Гуго меня очень бесил)) Но при этом ты проникаешься персонажами, их сложными взаимоотношениями и действительно радуешься, когда удаётся наладить контакт с капризулей. &lt;br /&gt;&amp;#160; Другой находкой Asobo Studio стали крысы. Если раньше вы их и не боялись, то тут они дадут вам прикурить. Крысы одновременно и мерзкие, и пугающие и сражаться с ними сложнее, чем с людьми, по итогу. Зазеваешься - сожрут и вперед, на точку респаувна.&lt;br /&gt;&amp;#160; Игра имеет хороший, увлекательный сюжет и является, по сути, законченной историей. Хотя был у меня один WTF-момент, связанный с глупой гибелью одного из персонажей (ой, спойлер!!). Но в целом, мне она очень в своё время понравилась, и я бы поставила ей крепкую 8 из 10.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;А потом вышло продолжение...Реквием. И на мой вкус, это действительно Реквием хорошей истории. Сложно описать двумя словами, что именно мне не понравилось, не вдаваясь в спойлеры, главное - игра потеряла свою камерность, атмосферность. Она оставляет, выражаясь литературным языком &amp;quot;вкус пепла на губах&amp;quot;. Да, подтянули графику и поставили красивые кинематографичные сцены (волны крыс, смывающие кварталы, моё уважение конечно). Да, изменили боёвку, теперь запас камней у Амиции бесконечен и она может вырезать полчища врагов (вау, учитывая её постоянное нытье на тему &amp;quot;я не хочу никого убивать, я же леди&amp;quot;). Да, подтянули новых персонажей и дали с ними больше точек взаимодействия (спасибо, что сделали этим геймплей местами таким душным). Реквием - еще одно яркое доказательство того, что ничто не спасёт игру, в которой провисает сюжет - ни увеличение бюджета, ни изменение геймплея. Жаль, что войти в одну реку дважды у Asobo Studio не получилось, потому что старание студии действительно видно. Видно, что старались сделать &amp;quot;быстрее, выше, сильнее&amp;quot; - но при этом потеряли нить милой и трогательной истории брата и сестры, одних против целого мира, превратив сюжет в бесконечный боевик с погонями.&lt;br /&gt; Впрочем, это только мое, возможно предвзятое, мнение. И я все-же посоветую A Plague Tale к ознакомлению (только если у вас нет фобии на крыс!).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Филия)</author>
			<pubDate>Mon, 19 Feb 2024 15:26:30 +0300</pubDate>
			<guid>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38860#p38860</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Американская история преступлений | American Crime Story</title>
			<link>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38859#p38859</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Американская история преступлений&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://postimg.cc/DSB43N2r&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i.postimg.cc/BvGTHWkV/a7acd2ea-9db6-4d9b-90f4-e841f545a737.webp&quot; alt=&quot;https://i.postimg.cc/BvGTHWkV/a7acd2ea-9db6-4d9b-90f4-e841f545a737.webp&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Производство&lt;/strong&gt;: США&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Жанр&lt;/strong&gt;: биографический, криминальный, драма&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Личная оценка&lt;/strong&gt;: &lt;br /&gt;&amp;#160; Откровенно говоря, наткнулась я на &amp;quot;Американскую историю преступлений&amp;quot; совершенно случайно и поначалу даже спутала сериал с более известным &amp;quot;почти-тёзкой&amp;quot; - &amp;quot;Американской историей ужасов&amp;quot;. Пожалуй, главной претензией у меня на момент окончания просмотра было непонимание аудитории сериала. Для любителей документалистики слишком много кинематографических вставок, для любителей кино - скучноватое изложение событий. &lt;br /&gt;&amp;#160; Всего на данный момент существует 3 сезона, каждый посвящен своей тематике. Итак, по порядку. Первый сезон - дело О. Д. Симпсона, обвиняемого в убийстве жены. Самый интересный сезон, на мой взгляд. Большое внимание уделено судебному процессу и попыткам его саботажа, давлению на присяжных и общественному мнению. Может мне было так интересно из-за образования, не знаю, но первый сезон я смотрела с большим интересом. Судебный процесс превратили в своеобразный матч ( я болела за сторону обвинения =) ).&lt;br /&gt;&amp;#160; Второй сезон посвящен убийству Версаче. По крайней мере так гласит описание. На деле же второй сезон посвящен якобы раскрытию личности убийцы, его мотивации и биографии. И конечно же, ПОВЕСТОЧКЕ. Может, если бы это так не пихали агрессивно, мне бы и зашёл второй сезон, но...увы. Хотя были и хорошие актеры задействованы, и саспенса завезли.&lt;br /&gt;&amp;#160; Третий сезон посвящен скандальному роману президента США и Моники Левински. И вот несмотря на все то, что я написала выше - это самый слабый сезон. Тут есть хорошие актерские работы, этого не отнимешь. Но как же все это скучно смотреть, из сериала будто дементоры высосали всю жизнь. Досматривала через силу((&lt;br /&gt;&amp;#160; А теперь очевидный вывод: первый сезон интересный, второй - смотреть с осторожностью (особенно гетеросексуальным мужчинам&amp;#160; :D ), третий - смотреть, если не можете заснуть.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Филия)</author>
			<pubDate>Sun, 18 Feb 2024 14:07:20 +0300</pubDate>
			<guid>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38859#p38859</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Dreamfall: The Longest Journey | Dreamfall: Бесконечное путешествие</title>
			<link>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38858#p38858</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Dreamfall Chapters&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Разработчик&lt;/strong&gt;: Red Thread Games&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Средний балл&lt;/strong&gt;: 8.0 из 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt; Личная оценка&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt; Завершение истории Зои Кастильо и, ну, того солдата (все время забываю, как его зовут). Не обошлось в этой части и без странных маленьких девочек и говорящих воронов. Мы снова возвращаемся в причудливое переплетение миров - с одной стороны мир киберпанка и немного антиутопии - Старк, с другой - волшебная Аркадия, вершиной технологии которой являются трубы с паром, зато она наполнена волшебными существами и магией. В финальной части сюжет показался мне более внятным, и (наконец-то) законченным. &lt;br /&gt; Геймплей не изменился, по сути перед нами опять несколько последовательно излагаемых историй главных персонажей, которые причудливым образом сплетаются в единую канву общего сюжета. Есть немного детектива, немного экшна, немного стелса, но больше всего конечно же общения с нпс и решения головоломок.&lt;br /&gt;&amp;#160; На мой вкус, финальная часть все еще является прекрасным представителем жанра квест (не очень то блещущим хорошими играми), но обращать внимание на Дримфалл стоит только любителям этого жанра, на мой взгляд, среднестатистическому игроку будет в ней попросту скучно. В историю мира, сюжет, персонажей - нужно погружаться, как в хорошую книжную вселенную. А вот чего лично мне не хватило в игре, так это чарующей музыки из второй части)) Прикреплю в ВК дорожку))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Немного моих скриншотов)) Графика, кстати, великолепна))&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://fastpic.org/view/121/2023/0420/fd0c7016988ceb9861a5720e109f4c85.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i121.fastpic.org/big/2023/0420/85/fd0c7016988ceb9861a5720e109f4c85.jpg&quot; alt=&quot;https://i121.fastpic.org/big/2023/0420/85/fd0c7016988ceb9861a5720e109f4c85.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://fastpic.org/view/121/2023/0420/05ba39a0ce6c4bdb2bdaf06905e0e6f3.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i121.fastpic.org/big/2023/0420/f3/05ba39a0ce6c4bdb2bdaf06905e0e6f3.jpg&quot; alt=&quot;https://i121.fastpic.org/big/2023/0420/f3/05ba39a0ce6c4bdb2bdaf06905e0e6f3.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://fastpic.org/view/121/2023/0420/9288681ea3bd0c6d9ddb626bea7e3883.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i121.fastpic.org/big/2023/0420/83/9288681ea3bd0c6d9ddb626bea7e3883.jpg&quot; alt=&quot;https://i121.fastpic.org/big/2023/0420/83/9288681ea3bd0c6d9ddb626bea7e3883.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://fastpic.org/view/121/2023/0420/57fc3f00538b19ee05b79eef33b1b2e1.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i121.fastpic.org/big/2023/0420/e1/57fc3f00538b19ee05b79eef33b1b2e1.jpg&quot; alt=&quot;https://i121.fastpic.org/big/2023/0420/e1/57fc3f00538b19ee05b79eef33b1b2e1.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Филия)</author>
			<pubDate>Thu, 20 Apr 2023 15:04:45 +0300</pubDate>
			<guid>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38858#p38858</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Невероятная миссис Мэйзел | The Marvelous Mrs. Maisel</title>
			<link>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38857#p38857</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://fastpic.org/view/121/2023/0217/5b132347710b000f180e5f4d41c05a7d.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i121.fastpic.org/big/2023/0217/7d/5b132347710b000f180e5f4d41c05a7d.jpg&quot; alt=&quot;https://i121.fastpic.org/big/2023/0217/7d/5b132347710b000f180e5f4d41c05a7d.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Производство&lt;/strong&gt;: США&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Жанр&lt;/strong&gt;: комедия, мюзикл, драма&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Режиссёр&lt;/strong&gt;: Эми Шерман, Дэниэл Палладино и другие&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сценарий, идея&lt;/strong&gt;: Эми Шерман, Дэниэл Палладино и другие&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;В ролях&lt;/strong&gt;: Рэйчел Броснахэн, Алекс Борстейн, Марин Хинкл, Тони Шелхауб, Майкл Зеген, Маттео Паскаль и др.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Средний балл&lt;/strong&gt;: 8.9 из 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сюжет&lt;/strong&gt;: &lt;br /&gt;Действие разворачивается в Нью-Йорке 1958 года. В основе сюжета лежит история «примерной домохозяйки» Мириам Мейзел, которая внезапно обнаруживает у себя скрытый талант к стендапу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;текст от Contributor (с) WA&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Личная оценка&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&amp;#160; Вообще-то сериал &amp;quot;Невероятная миссис Мэйзел&amp;quot; я начала смотреть с отцом (он очень хотел посмотреть, много про него слышал), но в какой-то момент родители заскучали и я досматривала его уже одна. И&amp;#160; правда, вначале сериал выглядит как очередная драма о тяжелой судьбе разведёнки после, казалось бы, идеального брака. Но сериал как-бы не совсем об этом...Хотя семейной драмы там тоже толком навалено (в т.ч. и про родителей главной героини). И все же в первую очередь это произведение о становлении миссис Мейзел в непривычном для женщины жанре (в те годы) - в стэндапе. И о том, как относятся окружающие к её увлечению.&lt;br /&gt;&amp;#160; И, откровенно говоря, весь сериал держится на невероятной харизме главной героини. Ранее я эту актрису не встречала, но мне она очень понравилась. В целом, остальные&amp;#160; актеры тоже аутентичны и очень хороши в своих ролях, но она на их фоне кажется бриллиантом среди цирконов.&lt;br /&gt;&amp;#160; Не могу однозначно сказать, больше &amp;quot;Невероятная миссис Мэйзел&amp;quot; комедия или драма, в принципе, примерно 50/50. Посмотрела я вышедшие на сегодняшний день 3 сезона (сериал не окончен), и как по мне, сериал начал выдыхаться (все больше и больше скатываясь в обычную семейную драму), но в конце сюжет делает лихой поворот и теперь даже интересно, что там дальше будет.&lt;br /&gt; Почему стоит смотреть: хороший каст актеров, очень удачно смотрятся каждый в своей роли; неплохая комедия (правда, я не сильно искушена в женском стэндапе и не могу сказать, насколько хороша Мидж); и просто ВЕЛИКОЛЕПНО переданный дух эпохи, костюмерам стоит вручить...какую там награду дают костюмерам?))) В общем, отсыпать милостей)&lt;br /&gt; Почему не стоит смотреть: если Вы прям ярый противник феминизма, может пригореть, потому что лучшие роли в этом сериале у женщин, а мужчины идут второй скрипкой ;)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Филия)</author>
			<pubDate>Fri, 17 Feb 2023 15:19:32 +0300</pubDate>
			<guid>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38857#p38857</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Во все тяжкие | Breaking Bad</title>
			<link>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38856#p38856</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://fastpic.org/view/121/2023/0215/361b04a7ebe8211ccde337797294c719.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i121.fastpic.org/big/2023/0215/19/361b04a7ebe8211ccde337797294c719.jpg&quot; alt=&quot;https://i121.fastpic.org/big/2023/0215/19/361b04a7ebe8211ccde337797294c719.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Производство&lt;/strong&gt;: США&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Жанр&lt;/strong&gt;: криминальный, драма&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Режиссёр&lt;/strong&gt;: Мишель Максвелл МакЛарен, Адам Бернстайн и другие&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сценарий, идея&lt;/strong&gt;: Винс Джиллиган, Питер Гулд и другие&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Композитор:&lt;/strong&gt; Дэйв Портер&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;В ролях&lt;/strong&gt;: Брайан Кранстон, Анна Ганн, Аарон Пол, Бетси Брандт, Р. Дж. Митте, Боб Оденкерк и др.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Средний балл&lt;/strong&gt;: 8.8 из 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сюжет&lt;/strong&gt;: &lt;br /&gt;Уолтер Уайт — преподаватель химии в школе. У него есть жена и сын-инвалид, жена ждет еще одного ребенка. Уолт уже не молод, и в этом возрасте часто бывают кризисы, тем более нужно кормить семью, а на зарплату преподавателя не разгуляешься, поэтому он вынужден подрабатывать на автомойке, где его же студенты над ним насмехаются, а еще сын, чью инвалидность тоже постоянно осмеивают. Его свояк работает в Управлении по борьбе с наркотиками и однажды предлагает поучаствовать в облаве на дом, где находится лаборатория по приготовлению метамфентамина. Во время облавы Уолт случайно видит, как один дилер сбегает от облавы, им оказывается его бывший студент. Уолт решает заняться с ним бизнесом по приготовлению метамфетамина, так как он на изломе, что ему терять: он бросил работу на автомойке, секс с женой ограничивается только рукоблудием с ее стороны, ему поставили диагноз — неоперабельный рак легких, да и свояк постоянно говорит, что метамфетамин приносит огромные деньги. Кто еще может приготовить чистейший метамфетамин, как не учитель химии? Уолт и его напарник снимают трейлер и организуют там лабораторию, уехав перед тем в пустыню, подальше от глаз. Первая партия готова, напарник Уолта, Джесси, идет ее реализовывать… (с) WA&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Личная оценка&lt;/strong&gt;: &lt;br /&gt;&amp;#160; Что-то писать про &amp;quot;Во все тяжкие&amp;quot;, как мне кажется, просто не имеет смысла. Не слышал о нем только ленивый)) Поэтому я просто пропою очередные дифирамбы сериалу:&amp;#160; сюжет, актерские работы (особенно хорош Брайан Крэнстон, видеть как он меняется от сезона к сезону было невероятно увлекательно) и проработка персонажей (надеюсь, не меня одну бесила Скайлер...), все выполнено на самом высшем уровне. Чуть слабее мне показался разве что первый сезон, пока действие раскачивалось, а потом - вообще не оторваться. Нет ни одного лишнего или неинтересного персонажа. Но что самое главное (на мой взгляд), сериал держит планку качества на протяжении всех 5 сезонов, а не скатывается в унылую кашу, которую досматриваешь по инерции (привет, &amp;quot;Игра престолов&amp;quot;) или вообще бросаешь просмотр (привет &amp;quot;Викинги&amp;quot;, &amp;quot;Дневники вампира&amp;quot;, &amp;quot;Остаться в живых&amp;quot; и еще куча скатившихся). Более того, мы с мужем с большим удовольствием посмотрели также &amp;quot;Лучше звоните Солу&amp;quot;, сольник про хитрого юриста и его карьеру до событий сериала.&lt;br /&gt;&amp;#160; Я очень долго откладывала просмотр &amp;quot;Во все тяжкие&amp;quot;, хотя друг мне его настоятельно рекомендовал, и вот ни капли не жалею, что дотянула)) Зато посмотрела все сезоны разом и основного сериала, и приквела. В моем личном топе лучших сериалов &amp;quot;Во все тяжкие&amp;quot; теперь занимает почетное 1 место, и я не знаю, сможет ли когда-нибудь какой-нибудь другой сериал его с этого пьедестала подвинуть =)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Филия)</author>
			<pubDate>Tue, 14 Feb 2023 15:53:12 +0300</pubDate>
			<guid>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38856#p38856</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Царство | &amp;#12461;&amp;#12531;&amp;#12464;&amp;#12480;&amp;#12512;</title>
			<link>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38855#p38855</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://fastpic.org/view/121/2023/0209/a9bc572c4b6a29169e2e3c7903a78723.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i121.fastpic.org/big/2023/0209/23/a9bc572c4b6a29169e2e3c7903a78723.jpg&quot; alt=&quot;https://i121.fastpic.org/big/2023/0209/23/a9bc572c4b6a29169e2e3c7903a78723.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Производство&lt;/strong&gt;: Япония&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Жанр&lt;/strong&gt;: приключения&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Средний балл&lt;/strong&gt;: 8.2 из 10&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Студия&lt;/strong&gt;: Studio Pierrot&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сюжет&lt;/strong&gt;: &lt;br /&gt;В Китае III века до н. э. продолжается Эра воюющих земель. Уже давно на троне нет Сына Неба, все сражаются со всеми, но постепенно обломки Поднебесной соединились в семь государств, среди которых выделяется хищное и агрессивное царство Цинь. На его границе, в глухой деревеньке подрастают два юноши – Син и Хё, которых война сделала сиротами. Разумеется, закадычных друзей не устраивает доля нищих батраков, и они исступленно тренируются, стремясь попасть на военную службу, сделать карьеру и стать великими полководцами. Внезапно ребятам выпал невероятный шанс – проезжий вельможа забрал Хё во дворец, а Сина, как нитку за иголкой, судьба потянула следом…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перед нами неспешно разворачивается эпическая сага про выбор и Путь, коварство и верность, юного властителя, что верит в Закон, и юного воина, что верит только в свой меч. Действие происходит на фоне одной их интереснейших и загадочных эпох Древнего Китая, которая завершилась его объединением и созданием Великой Стены. Исполнит ли Син свою мечту, мы пока не знаем, но повоевать ему придется изрядно – ведь по сравнению с войнами Цинь даже Троецарствие выглядит бледновато!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;© Hollow, World Art&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Личная оценка&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&amp;#160; Итак, что мы имеем сказать про &amp;quot;Царство&amp;quot;. Аниме очень долго отпугивало меня своей графикой, и в первом сезоне она воистину ужасна. Во 2 и 3 стало получше (а 4 и 5 я еще не смотрела). Да, это похоже долгострой, что в принципе типично для сёнена.&lt;br /&gt;&amp;#160; По сюжету у нас имеется молодой император, мечтающий объединить весь Китай под своим правлением, которого выперли из его дворца со всеми вытекающими и парнишка-сирота, мечтающий стать лучшим генералом всего Китая. Из бонусов, у императора имеется воспитание и соображалка, а у сироты силушка богатырская и боевой дух. И естественно, этим двум одиночествам было суждено встретиться, дабы вместе идти к осуществлению своих мечтаний. Так что основная идея сюжета типична для сёнена - рост и взросление персонажа/ей. Которых в сериале конечно же больше, чем 2. Эти просто основные.&lt;br /&gt;&amp;#160; Сразу оговорюсь, что&amp;#160; про Китай я знаю примерно 2 вещи - у них есть Великая Китайская Стена и панды. Так что оценить историческую точность заявленного аниме я не берусь, но силы некоторых генералов прям явно завышены. С другой стороны, у нас тут развлекательный контент, а не документалка. И вот мы переходим к сладенькому, к сражениям.&lt;br /&gt;&amp;#160; Сражения армий выполнены великолепно, тут есть и бои один на один, и столкновения целых армий, тактические ходы генералов, подлянки и всякие хитрые приспособы, маневры и хитрости. Вот уж у кого &amp;quot;Игре престолов&amp;quot; поучиться =)&lt;br /&gt;&amp;#160; Я вот ни разу не фанат футбола/баскетбола/хоккея и т.д., но во время сражений в &amp;quot;Царстве&amp;quot; я становилась заядлым болельщиком, и очень переживала за исход той или иной битвы. Ну и разумеется, за персонажей. Переживет тот или иной генерал, который мне нравится, битву, или нет. &lt;br /&gt;&amp;#160; Помимо сражений, так сказать, живой силой, есть еще и политические сражения на уровне правителей Царств и внутри своих дворцов. За этими битвами разума наблюдать не менее интересно, чем за сражениями армий.&lt;br /&gt;&amp;#160; А вот дизайн персонажей, на мой вкус, на любителя. Особенно досталось генералам.&lt;br /&gt;&amp;#160; Итак, вывод: если вы сможете пережить отвратную графику в первом сезоне и сомнительный дизайн персонажей, то впереди Вас ждёт увлекательное приключение, полное сражений и политических интриг, интересные персонажи, которые раскрываются постепенно и растут от серии к серии и немного экскурса в историю Китая. &amp;quot;Царство&amp;quot;, на мой взгляд, фактически своя &amp;quot;Игра престолов&amp;quot; из мира аниме, только вместо имбовых драконов тут имбовые генералы&amp;#160; :D&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Филия)</author>
			<pubDate>Thu, 09 Feb 2023 13:24:23 +0300</pubDate>
			<guid>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38855#p38855</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Карнивал Роу | Carnival Row</title>
			<link>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38854#p38854</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://fastpic.org/view/121/2022/1215/28647b24569c4eddfd10ec1ea3bdd599.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i121.fastpic.org/big/2022/1215/99/28647b24569c4eddfd10ec1ea3bdd599.jpg&quot; alt=&quot;https://i121.fastpic.org/big/2022/1215/99/28647b24569c4eddfd10ec1ea3bdd599.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Жанр&lt;/strong&gt;: кинофантазия, фильм ужасов, детектив&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Режиссёр&lt;/strong&gt;: Тор Фройденталь, Джон Эмиэл и другие&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сценарий, идея&lt;/strong&gt;: Рене Эчеварриа, Трэвис Бичэм и другие&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;В ролях&lt;/strong&gt;: Орландо Блум, Кара Делевинь, Саймон МакБерни, Тамзин Мерчант, Дэвид Гяси, Эндрю Гауэр и другие.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Средний балл&lt;/strong&gt;: 7.7 из 10&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сюжет&lt;/strong&gt;: Действие сериала разворачивается в неовикторианском мегаполисе, где укрываются мифические существа, стекаясь туда из своих разоренных войной земель.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Личная оценка&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&amp;#160; В преддверии выхода второго сезона вспомнила я о просмотренном&amp;#160; уже достаточно давно первом сезоне &amp;quot;Карнивал Роу&amp;quot;. Удивительное дело, как при наличии такого сильного актерского состава, красивой съемки и приятной атмосферы мрачного фэнтези, сериалу все равно не хватает какой-то изюминки, чтобы запомниться. Может виной тому желание авторов впихнуть в 8 серий невпихуемое: и всех героев в настоящем раскрыть, и напихать флешбеков о их славном (или нет) прошлом, и на вдобавок тебе и любовную линию, и политику, и детектив с загадочными убийствами, и прочие скандалы_интриги_расследования. В общем, голова у среднестатистического зрителя идёт кругом. А ведь основная сюжетная линия про детектив с загадочными убийствами очень даже неплохая, но на общем фоне эдакого фэнтезийного винегрета она теряется прямо.&lt;br /&gt; Еще из положительного, помимо атмосферы, неплохого детектива и красивой картинки, очень хочется отметить игру Орландо Блума. Настолько она хороша, что я его &amp;quot;опознала&amp;quot; вообще к середине сериала только. Видимо я просто настолько привыкла к его амплуа &amp;quot;слащавого красавчика&amp;quot;, что в образе битого жизнью циника-романтика - не признала.&lt;br /&gt; Выводы? Ну штош, второму сезону, который тут недавно тизернули - я однозначно дам шанс, в надежде, что авторы таки разгрызли горький сюжетный орех вводных мира/персонажей, и дальше сюжет пойдет более плавно и равномерно. А если судить только по одному первому сезону, то увы - ничего особенного. Можно посмотреть, если нравится атмосфера тёмного фэнтези, главное - ничего особенного от &amp;quot;Карнивал Роу&amp;quot; не ожидать.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Филия)</author>
			<pubDate>Thu, 15 Dec 2022 17:31:35 +0300</pubDate>
			<guid>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38854#p38854</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Saints Row</title>
			<link>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38853#p38853</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Saints Row: The Third&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt; &lt;a href=&quot;https://fastpic.org/view/120/2022/1022/c72ba98fe0995ae5d45ab59266c06fbe.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i120.fastpic.org/big/2022/1022/be/c72ba98fe0995ae5d45ab59266c06fbe.jpg&quot; alt=&quot;https://i120.fastpic.org/big/2022/1022/be/c72ba98fe0995ae5d45ab59266c06fbe.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Разработчик&lt;/strong&gt;: Volition Inc.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Издатели&lt;/strong&gt;: THQ, CyberFront&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Средний балл&lt;/strong&gt;: 7.5 из 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сюжет:&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Третья часть популярного гангстерского эпатажного экшена. После уничтожения конкурирующих банд и сокрушения вездесущей корпорации Ultor «Святые» стали настоящими королями города Стилуотер, купаясь в славе и продавая выпивку и барахло под своими брендами. Тысячи восторженных вопящих фанатов боготворили своих новых кумиров. Но ни одна сказка не длится вечно. Во время очередного ограбления «Святых» схватили. Теперь им придется забыть о всей той славе и шике, которая была в Стилуотер, и начинать все с нуля в новом городе - Стилпорте, который контролируется бандами, входящими в международную криминальную организацию «Синдикат»...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Серия состоит из: &lt;br /&gt;1. Saints Row (2006)&lt;br /&gt;2. Saints Row 2 (2008)&lt;br /&gt;3. Saints Row: The Third (2011)&lt;br /&gt;4. Saints Row IV (2013)&lt;br /&gt;5. Saints Row: Gat Out of Hell (2015)&lt;br /&gt;6. Agents of Mayhem (2017)&lt;br /&gt;7. Saints Row (2022)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Личная оценка&lt;/strong&gt;: &lt;br /&gt;&amp;#160; Знаете как часто бывает, вот ждёшь игру, ролики смотришь, или друзья все уши прожужжали про такую-то &amp;quot;классную&amp;quot; игруху, а по итогу запускаешь - и разочаровываешься. Завышенные ожидания )) С игрой &amp;quot;Saints Row: The Third&amp;quot; у меня вышла обратная ситуация. Точно помню, что сама я её не покупала, подарили в Стиме (к сожалению даже забыла, кто мне так удружил, мне стыдно, честно =_=).&amp;#160; И запускала я её, соответственно, совершенно ничего от игры не ожидая, просто попробовать.&lt;br /&gt;&amp;#160; И !ВНЕЗАПНО! получила то, чего не получила в своё время от GTA 5 - игру про бандитов-мафиози, в которую ВЕСЕЛО играть! Причём весело и интересно не только основной сюжет проходить, а в том числе и побочные активности. И главной фишкой этой серии я считаю именно юмор - в меру грубый, в меру пошлый. Так, из побочных активностей запомнились броски под машину с целью выбить страховку, покатушки по городу с тигром на соседнем сидении (который начинает тебя ***ить если снижается скорость), катание по городу на танке с целью разбомбить как можно больше недвижимости конкурентов и т.п. Побочные активности не выглядят ни лишними, ни за уши прикрученными, наоборот - хорошо соответствуют основной цели в игре - захватить контроль над районами города.&lt;br /&gt;&amp;#160; Вообще, наверное впервые со времен прохождения Postal 2 (в далеком детстве), я нашла игру, в которой можно просто весело похулиганить.&lt;br /&gt;&amp;#160; Единственным минусом для меня стало обилие, нет не так, ОБИЛИЕ!!!! фиолетового цвета. Что поделать, это официальный цвет нашей банды. И в принципе я сама его люблю (правда больше лавандовые оттенки), но тут прям мои глаза страдать&amp;#160; :crazyfun: &lt;br /&gt;&amp;#160; Лично от себя поставлю игре 10 пенитраторов из 10! Если хочется безудержного веселья (и вас не отпугивает ненормативная лексика и пошлый юмор) - то Вам однозначно сюда))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P.S. немного статистики и моих скринов))&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На прохождение потрачено (включая большую часть доп.активностей) - 36 часов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://fastpic.org/view/120/2022/1022/a5c56d3c736982c6f76d6449fa7bf1e7.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i120.fastpic.org/big/2022/1022/e7/a5c56d3c736982c6f76d6449fa7bf1e7.jpg&quot; alt=&quot;https://i120.fastpic.org/big/2022/1022/e7/a5c56d3c736982c6f76d6449fa7bf1e7.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;мой персонаж &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://fastpic.org/view/120/2022/1022/cbf7d5ae4cbd79a74f3a5bf9a452c715.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i120.fastpic.org/big/2022/1022/15/cbf7d5ae4cbd79a74f3a5bf9a452c715.jpg&quot; alt=&quot;https://i120.fastpic.org/big/2022/1022/15/cbf7d5ae4cbd79a74f3a5bf9a452c715.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;не упал...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://fastpic.org/view/120/2022/1022/c2af5e8307ccfb9458d2a0e1e710aae6.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i120.fastpic.org/big/2022/1022/e6/c2af5e8307ccfb9458d2a0e1e710aae6.jpg&quot; alt=&quot;https://i120.fastpic.org/big/2022/1022/e6/c2af5e8307ccfb9458d2a0e1e710aae6.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;за углом часто можно найти что-то интересное&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://fastpic.org/view/120/2022/1022/147fd344df5628cab291f8348b74018a.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i120.fastpic.org/big/2022/1022/8a/147fd344df5628cab291f8348b74018a.jpg&quot; alt=&quot;https://i120.fastpic.org/big/2022/1022/8a/147fd344df5628cab291f8348b74018a.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://fastpic.org/view/120/2022/1022/5142fc7dfd0bfd279d078b0842d25e99.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i120.fastpic.org/big/2022/1022/99/5142fc7dfd0bfd279d078b0842d25e99.jpg&quot; alt=&quot;https://i120.fastpic.org/big/2022/1022/99/5142fc7dfd0bfd279d078b0842d25e99.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;веселые покатушки по городу&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://fastpic.org/view/120/2022/1022/682904c8a8d58d36c0c4b571309e8878.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i120.fastpic.org/big/2022/1022/78/682904c8a8d58d36c0c4b571309e8878.jpg&quot; alt=&quot;https://i120.fastpic.org/big/2022/1022/78/682904c8a8d58d36c0c4b571309e8878.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://fastpic.org/view/120/2022/1022/371a5e9b8d872338b57059d02c94c115.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i120.fastpic.org/big/2022/1022/15/371a5e9b8d872338b57059d02c94c115.jpg&quot; alt=&quot;https://i120.fastpic.org/big/2022/1022/15/371a5e9b8d872338b57059d02c94c115.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Кто тут мамочка?&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Филия)</author>
			<pubDate>Sat, 22 Oct 2022 14:43:42 +0300</pubDate>
			<guid>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38853#p38853</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дороро | Dororo</title>
			<link>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38852#p38852</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://fastpic.org/view/120/2022/1018/125b66caba535b48d82326f7eb36e2e6.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i120.fastpic.org/big/2022/1018/e6/125b66caba535b48d82326f7eb36e2e6.jpg&quot; alt=&quot;https://i120.fastpic.org/big/2022/1018/e6/125b66caba535b48d82326f7eb36e2e6.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Производство&lt;/strong&gt;: Япония&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Жанр&lt;/strong&gt;: приключения, фэнтези&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Тип&lt;/strong&gt;: ТВ (24 эп.), 25 мин.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Режиссёр&lt;/strong&gt;: Фурухаси Кадзухиро&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Средний балл&lt;/strong&gt;: 8.3 из 10&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Студия&lt;/strong&gt;: MAPPA&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Личная оценка&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&amp;#160; Я так и не поняла, почему аниме называется Дороро [ТВ-2], если по сути это ремейк оригинального аниме 1969 г. Ну да не суть, оригинал я конечно же не смотрела, сразу перейдя к свежему переизданию.&lt;br /&gt;&amp;#160; И не буду долго тянуть, &amp;quot;Дороро&amp;quot; мне понравился, хотя дело скорее всего в том, что оно смотрится свежим на фоне однообразной жвачки, выпускаемой в последние года. И все же тут у нас есть интересный философский конфликт, ответ на который сериал не дает, каждый&amp;#160; зритель волен сам решать, на чьей стороне остаться. &lt;br /&gt;&amp;#160; Суть состоит примерно в следующем: некий правитель некой провинции желая&lt;br /&gt; 1) усидеть на троне и дальше править &lt;br /&gt; 2) ради этой цели наладить житье-бытье трудное смердов своих&lt;br /&gt; - решает идти не сложным путем (в экономику там, тактику-стретегию, тут думать надо!) и просто жертвует своего первенца-сына каким-то демонам отвратным, взамен получая чит-коды на развитие провинции своей. И зажили все хорошо, за исключением его жены (она словила послеродовую депрессию) и собственно сына-жертвы, который выжил (иначе сериала бы не было), но лишился буквально всего - рук-ног-глаз-слуха. В общем, попилили на органы. ОДНАКО! Парень, в отличие от папаши, проявил завидное трудолюбие, проливая пот и кровь выучился на мечника&amp;#160; и в какой-то момент завалил одного из демонов, который участвовал в распиле его тела. И одна из частей тела к нему вернулась...И тут созрел ПЛАН, понятно какой - вернуть все несправедливо отнятое. Конфликт состоит в том, что возвращая части тела парень&amp;#160; делает хорошо себе и плохо той провинции, которой обратным баффом прилетают засухи, саранча и все бедствия египетские.&lt;br /&gt;&amp;#160; Собственно, моя позиция при просмотре была таковой: Можно ли жертвовать счастьем одного ради счастья многих? Ну, да. Но жертва должна быть добровольной и осознанной. Так что я лично считаю ГГ в своем праве. Почему его должно заботить счастье каких-то людей, которые хорошо пожили за его счёт, его собственно не спросив?&lt;br /&gt;&amp;#160; Чтобы немного разбавить мрачную атмосферу сериала в сюжет добавили собственно Дороро (ГГ кстати зовут Хяккимару), малыша, который начал путешествовать с главным героем и благодаря которому он начал немного лучше понимать человеческие чувства.&lt;br /&gt;&amp;#160; Рекомендую ли к просмотру? С осторожностью. Аниме довольно мрачное, хотя общий настрой и разбавляют проделки Дороро. Настроение этот сериал точно не поднимает. А вот если хочется чего-то необычного и с интересной неоднозначной философией и персонажами, то можете самостоятельно оценить. Мне, как писала выше, понравилось.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Филия)</author>
			<pubDate>Tue, 18 Oct 2022 16:23:48 +0300</pubDate>
			<guid>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38852#p38852</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Torment: Tides of Numenera</title>
			<link>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38851#p38851</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://fastpic.org/view/120/2022/1014/34e89bb0e81914ad559558447d203df0.jpg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i120.fastpic.org/big/2022/1014/f0/34e89bb0e81914ad559558447d203df0.jpg&quot; alt=&quot;https://i120.fastpic.org/big/2022/1014/f0/34e89bb0e81914ad559558447d203df0.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Производство&lt;/strong&gt;: США&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Разработчик&lt;/strong&gt;: InXile Entertainment&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Издатели&lt;/strong&gt;: Techland, inXile Entertainment&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сюжет&lt;/strong&gt;: &lt;br /&gt;Вы — новый разум, рождённый в теле, когда-то принадлежавшем Изменчивому богу — существу, которому удавалось обманывать смерть в течение многих тысячелетий. И теперь вас ждёт необычное и смертельно опасное путешествие по Девятому миру. Только если вам удастся выжить...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вам предстоит встретиться со множеством загадочных компаньонов, которые могут как помочь, так и навредить вам, и спастись от древнего существа по имени Скорбь, чтобы ответить на вопрос, от которого зависит само ваше существование: какова цена одной жизни?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Torment: Tides of Numenera является продолжением Planescape: Torment — классической ролевой игры, одинаково горячо любимой как критиками, так и игроками. Torment: Tides of Numenera — это однопользовательская изометрическая сюжетная ролевая игра, действие которой происходит в созданной Монти Куком (Monte Cook) вселенной Numenera и реализованной благодаря команде, подарившей нам Planescape: Torment и Wasteland 2.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Личная оценка&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;&amp;#160; Меня откровенно радует интерес различных разработчиков к возрождению жанра старых изометрических РПГ. Так, мы получили шикарные 2 части Divinity Original Sin от Larian. Неплохую Pillars of Eternity, и гораздо больше понравившуюся мне сеттингом Tyranny. Larian также вовсю трудятся над возрождением легендарной серии Baldurs Gate. Но сегодня я хотела написать о духовной наследнице легендарной Planescape: Torment, а именно об: Torment: Tides of Numenera.&lt;br /&gt;&amp;#160; Оговорюсь сразу, в &amp;quot;легендарную предшественницу&amp;quot; я не играла (хотя в планах она у меня давно), так что сравнивать их между&amp;#160; собой не берусь. Но я как большой любитель жанра старых РПГ (типа Neverwinter Nights, Арканума и т.д.) не могла пройти мимо свежего новичка (2017 г.).&lt;br /&gt;&amp;#160; Вообще у каждой подобной РПГ есть разные крючки, зацепляющие внимание и любовь игрока, но есть одно основное условие успеха: это хорошо проработанный и насыщенный мир, который дотошному игроку будет интересно исследовать. Здесь у нас несомненно &amp;quot;+&amp;quot;, мир очень необычный, а уж любовно нарисованные вручную локации - вообще великолепны. И очень отличаются между собой, порой это страшный сон перфекциониста, порой хорошо прорисованный город, а то и просто отвратительная груда мяса (вид изнутри).&lt;br /&gt; Фишкой Torment: Tides of Numenera можно считать специфическую завязку на времени. Как это работает? Выполнять квесты вы можете различными способами, но в любом случае Вам потребуются ОчкиДействия (ОД) на Силу, Интеллект (смотря что вы качаете или как хотите пройти квест), и чтобы восстановить потраченное нужно спать. Но - время в игре никто не останавливает, и за время сна обязательно происходят какие-то события. Так, какой-то персонаж может быть убит или случайно погибнуть. Меняется даже внешний вид города (например какие-то локации &amp;quot;обваливаются&amp;quot;).&lt;br /&gt; Вторая важная составляющая&amp;#160; - сюжет и проработанные квесты. Здесь также игру не в чем упрекнуть, квестов огромное количество, решать их зачастую можно разными способами (и мирными, и не очень).&lt;br /&gt; А вот первым слабым местом игры стала боевая система. Она неудобная, и я, честно говоря, ненавидела сражения. К счастью, большинство квестов можно решить избегая сражений (что я и делала).&lt;br /&gt; Второе слабое место (более существенное лично для меня) - сопартийцы. В таких играх очень важны спутники, и как помощники в бою, и как реагирующие на происходящее вокруг персонажи. Из всех возможных интересной мне показалась только Рин (маленькая девочка, которую можно спасти от работорговцев), не очень полезная в бою, зато с интересно прописанной историей и классным &amp;quot;вот_это_поворотом&amp;quot;. Остальные 2 - типичные и ничем не запомнились (бегала с Алигерном и Тибиром). Вообще в игре не очень приветствуется замена спутников (они обижаются!) и скорее всего Вы будете бегать всю игру с одними и теми же (как я). Может были еще интересные, просто я их пропустила))&lt;br /&gt; &amp;quot;Torment: Tides of Numenera&amp;quot; в целом оставила приятное впечатление, не в последнюю очередь благодаря крайне гибкой системе прохождения, позволяющей мне избегать раздражающих сражений. С другой стороны, неинтересная и неудобная боевая система - минус самой игры, вспомнить хотя бы великолепно реализованные пошаговые сражения в Divinity Original Sin, а тут....Но история, мир, квесты - все это завлекает и очаровывает. Так что, я бы сказала, что в итоге мы получили неплохого представителя жанра. Не шедевр и не образец для подражания, но для любителей &amp;quot;РПГ под старину&amp;quot; - еще одна хорошая игра в коллекцию. Тем, кто больше любит интересные сражения / ненавидит читать тонны текста / погружаться в сложноступенчатые миры, ЛОР которых требует изучения - строго мимо.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P.S. Немного статистики: на прохождение потрачено - 55,4 ч. (я старалась закрыть всю побочку).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Филия)</author>
			<pubDate>Fri, 14 Oct 2022 16:13:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38851#p38851</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Призраки дома на холме | The Haunting of Hill House</title>
			<link>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38850#p38850</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Призраки поместья Блай | The Haunting of Bly Manor&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://fastpic.org/view/120/2022/1014/bc9ccf24a5a984de435731ef5dd2bb65.jpeg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i120.fastpic.org/big/2022/1014/65/bc9ccf24a5a984de435731ef5dd2bb65.jpeg&quot; alt=&quot;https://i120.fastpic.org/big/2022/1014/65/bc9ccf24a5a984de435731ef5dd2bb65.jpeg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Производство&lt;/strong&gt;: США&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кол-во серий&lt;/strong&gt;: 9&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Жанр&lt;/strong&gt;: драма, фильм ужасов&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Режиссёр&lt;/strong&gt;: Сайэрэн Фой, Лайэм Гэвин и др.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сценарий, идея&lt;/strong&gt;: Майк Фланаган, Генри Джеймс и др.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;В ролях&lt;/strong&gt;: Виктория Педретти, Оливер Джексон-Коэн, Амелия Ив, Т&#039;Ниа Миллер, Рахул Коли, Тахира Шариф и др.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Средний балл&lt;/strong&gt;: 6.6 из 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Личная оценка&lt;/strong&gt;: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;в одно и тоже поместье нельзя войти дважды&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; Второй сезон призраков не связан с первым ни сюжетно, ни персонажами. Это совершенно другая история. И на мой взгляд (и по оценкам зрителей) она получилась слабее предшественника. В первую очередь заметно слабее стала хоррор-составляющая, если в первом сезоне была такая вязкая и пугающая атмосфера, то во втором от нее не осталось и следа. Ну да, есть призраки, но акцент окончательно сместился на отношения между персонажами (а еще на повесточку, что было и в первом сезоне, но не так откровенно навязывалось зрителю). И вот в чём основная проблема лично для меня: персонажи &amp;quot;Призраков поместья Блай&amp;quot; не такие живые и интересные, как были персонажи &amp;quot;Призраков дома на холме&amp;quot;. Честно сказать, я ни кому не сопереживала, ни за чьей историей с интересом не следила. Ну разве что история главного призрака меня затронула, но её раскрывают в самом конце, а до него еще нужно дожить и не скипнуть второй сезон от скуки. Впрочем, нас еще в начале предупреждают - это история не о призраках, это история о любви. Ну ок.&lt;br /&gt; В общем, подводя итог: смотреть конечно можно, если вы больше любите драму (и не имеете ничего против повесточки), но от атмосферы первого сезона не осталось и следа, так что любители хоррора/триллера - мимо. Лучше посмотрите другой проект Фланагана - &amp;quot;Полуночная месса&amp;quot;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Филия)</author>
			<pubDate>Fri, 14 Oct 2022 14:55:36 +0300</pubDate>
			<guid>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38850#p38850</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Pathologic | Мор. Утопия</title>
			<link>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38848#p38848</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://fastpic.org/view/120/2022/0916/2fce85a84e51671554f027aa48048e95.jpeg.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i120.fastpic.org/big/2022/0916/95/2fce85a84e51671554f027aa48048e95.jpeg&quot; alt=&quot;https://i120.fastpic.org/big/2022/0916/95/2fce85a84e51671554f027aa48048e95.jpeg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Производство&lt;/strong&gt;: Россия&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Разработчик&lt;/strong&gt;: Ice-pick Lodge&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Средний балл&lt;/strong&gt;: 8.1 из 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сюжет&lt;/strong&gt;:&lt;br /&gt;В степном городке, построенном в районе древних мясокожевенных промыслов, разражается эпидемия неизвестной болезни. Болезнь заразна и смертельна. Спасения нет. Исход неизбежен. В зависимости от выбора героя (Бакалавр, Гаруспик или Самозванка), вам придется преследовать разные цели. Главная задача - выжить в умирающем городе, не поддаться общему безумию и попытаться спасти хотя бы нескольких из тех, с кем сведет вас слепая судьба. В зависимости от ваших поступков странный город погибнет или останется существовать - на счастье или на беду. Многих персонажей можно спасти, многих - обречь на смерть. Никто не останется в долгу. Каждый преследует свою цель. Полученный расклад определит финал этой истории.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Личная оценка&lt;/strong&gt;: &lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;Предисловие&lt;/em&gt;: я не собиралась писать отзыв на эту игру, думала: хватит с меня и того, что моя витрина достижений в Стиме похоже навсегда забита за &amp;quot;Мором. Утопией&amp;quot; (для этого оказалось достаточно просто пройти игру полностью) :D &lt;br /&gt;Но...вчера я посмотрела видео про самые атмосферные игры прошедшего десятилетия, как-то вдохновилась, и решила взять да и написать отзыв на САМУЮ атмосферную игру, в которую играла лично)) Заранее извиняюсь, если написано сумбурно и будет многа_букв, так всегда случается, когда игра мне очень понравилась (поэтому отзыв и не хотела изначально писать).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Разобью свои впечатления на части. Итак...&lt;br /&gt;1) Ни одна игра не давала мне такого чёткого ощущения-подозрения, что эта игра тебя НЕНАВИДИТ. В прямом и самом плохом смысле этого слова. Да, многие старые игры не ведут игрока за ручку, как нынешние, но все же дают время на раскачку, что-то объясняют по геймплею. А тут...&lt;br /&gt; Итак, день первый - твой персонаж приезжает в степной городок где-то в глуши, убит (якобы) какой-то местный дедуля-долгожитель и тебе нужно найти убийцу. Для этого нужно натурально оббегать весь город (локация которого хоть и не очень большая, но изобилует тупиками), а время идёт...время тут вообще играет основное значение, не успел что-то в течение дня - попрощайся с заданием (или с некоторыми персонажами). Нормальная игра - дала бы время изучить город и сделать первый день в нем лайтовым, что делает &amp;quot;Мор.Утопия&amp;quot;? Не успел все сделать в течение первого дня, пф, геймовер. При этом твой персонаж при таком плотном графике хочет и есть/пить/спать - а где тут добыть еду ты изначально вообще не в курсе. Можно покупать, но денег тебе гарантированно не хватит и взять их особо неоткуда, вот и приходится светилу медицинской науки идти другим путем: лазить по мусоркам, обменивать всякий хлам у детей на отмычки и банально обчищать дома простых горожан в поисках еды (стараясь не получить за такое по щщщщам).&lt;br /&gt;2) Впечатления (а это я все еще описываю первый день) будут неполными без следующего - ощущения, что абсолютно ВСЕ персонажи игры вам банально врут и вами манипулируют. В целом, потом выясняется, что так оно и было. Всего в игре 3 игровых персонажа - Бакалавр, Гаруспик и Самозванка. И самая вишенка в том, что все НПС в игре относятся к игровым персонажам по-разному. Кто-то уважает Бакалавра, кто-то не доверяет и пытается обмануть, кто-то открыто выражает свою неприязнь, но начиная играть за другого персонажа, вдруг все меняется с ног на голову, и персонаж, который гнобил Бакалавра при первом прохождении, оказывается чуть ли не единственным твоим другом в городе, когда начинаешь играть за Самозванку. Важно тут еще то, что все игровые НПС&amp;#160; - персонажи с конкретным прибабахом, они оригинальные, интересные и прекрасно прописаны. Узнавать их - одно удовольствие (но для этого надо пройти игру полностью). Это как в &amp;quot;Алисе в Стране чудес&amp;quot;, чем дальше - тем чудесатее, только НПС не амтропоморфные звери, а люди (в основном).&lt;br /&gt;3) И вот я перехожу, наверное, к основному своему впечатлению. Только ты разобрался в геймплее, познакомился с НПС в городе и начал понимать что тут и как устроено. Заканчивается день (а всего за каждого персонажа их нужно пережить 10), ты выдыхаешь - ну все, хуже уже быть не может, уж сейчас я все сделаю правильно. Начинается новый чудесный день....и ты понимаешь....ЧТО МОЖЕТ!!! МОЖЕТ БЫТЬ ХУЖЕ!!!! И так каждый раз))&amp;#160; :D &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Почему я не бросила игру? Ну, несмотря на все трудности, она очень затягивает. Честно говоря, по ощущениям &amp;quot;Мор.Утопия&amp;quot; похожа на русскую версию (кто не в курсе - эта игра от русской студии) Сайлент Хилла. Затерянный где-то в степи город, который накрыло неизвестной смертельной болезнью, из которого нельзя сбежать, все персонажи которого мягко говоря &amp;quot;странные&amp;quot;, необычные местные культы, вечно происходит какая-то жуткая хтонь с быками, жертвоприношениями земле и т.п. А еще, я конечно не претендую на 100% верность этого утверждения, т.к. я не эксперт, но мне кажется одна из концовок в игре в числе первых (за всю историю игр) ломает 4-ю стену. Не хочу спойлерить, я про правду, которая открывается в замке-убежище детей. Ну ведь это самая логичная концовка из всех и прекрасно объясняет весь тот мрак, который тут происходит)) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Мор. Утопия&amp;quot; прочно вошла в мою копилку любимых игр (и стала моим личным превозмоганием), и от себя я бы поставила ей 10 из 10. За атмосферу Пира-во-время-чумы, за прекрасно прописанных игровых персонажей и НПС, ну и за всю ту боль, которую она мне принесла х) &lt;br /&gt;За бандитов, швыряющихся ножами, и просаживающих твое здоровье, аки Капитан Америка своим щитом врагов разбрасывает. За проклятых вездесущих крыс, нападающих внезапно со спины. За старательных солдат, которые в своем рвении уничтожить чумную крысу &amp;quot;случайно&amp;quot; спалили из огнемета не вовремя пробегавшую рядом меня. За то, что я выучила расположение всех мусорок города и время, когда в них обновляется ассортимент. Ребята из Ice-pick Lodge, вы просто лучшие!!! *утирая кровавые слёзы*&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P.S. Впечатления описаны от прохождения первой версии игры, 2006 года издания. Было переиздание &amp;quot;Pathologic 2&amp;quot; в 2019, по сути та же игра, но с улучшенной графикой и насколько я знаю, там только 1 сюжетная линия - то ли Гаруспика, то ли Бакалавра.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Филия)</author>
			<pubDate>Fri, 16 Sep 2022 12:42:17 +0300</pubDate>
			<guid>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38848#p38848</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Черное зеркало | Black Mirror</title>
			<link>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38847#p38847</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://fastpic.org/view/120/2022/0915/fd52c9df1e585a367ec0e7ec897e8365.webp.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://i120.fastpic.org/big/2022/0915/65/fd52c9df1e585a367ec0e7ec897e8365.webp&quot; alt=&quot;https://i120.fastpic.org/big/2022/0915/65/fd52c9df1e585a367ec0e7ec897e8365.webp&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Производство&lt;/strong&gt;: Великобритания&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Кол-во серий&lt;/strong&gt;: 22&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Жанр&lt;/strong&gt;: драма, фантастика, триллер&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Режиссёр&lt;/strong&gt;: Оуэн Харрис, Карл Тиббеттс и другие&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Сценарий, идея&lt;/strong&gt;: Чарли Брукер, Уильям Бриджес и другие&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Композитор&lt;/strong&gt;: Стюарт Эрл, Стефан Маккеон и другие&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;В ролях&lt;/strong&gt;: Ханна Джон-Кеймен, Брайони Нилан-Фрэнсис, Дэниэл Лапейн, Шон Уошберн, Beatrice Robertson-Jones, Михаэла Коэл и другие&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Средний балл&lt;/strong&gt;: 8.2 из 10&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сюжет&lt;/strong&gt;: &lt;br /&gt;Чёрное зеркало отражает все технологии, которые за последние 10-20 лет полностью изменили нашу жизнь. Чёрное зеркало - метафора отражений реальной жизни в экранах телевизора, компьютерного монитора, планшета, смартфона. В чёрном зеркале реальность меняется и этот современный мир вызывает беспокойство. Каждый эпизод сериала имеет собственный сюжет с жанровыми и тематическими различиями между сериями. Каждый эпизод можно смотреть отдельно, в любой последовательности или пропустить. В чёрном зеркале можно разглядеть больше, чем простое отражение. Зеркало может предположить к чему именно приведёт сегодняшняя реальность.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;(с) текст от Алексей Пермяков СПб&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Личная оценка&lt;/strong&gt;: &lt;br /&gt; Вот и мы с мужем добрались до одного из самых известных современных сериалов - &amp;quot;Черного зеркала&amp;quot;, если мне не изменяет память, кто только не советовал мне его посмотреть - и коллеги, и друзья. Что ж...Конечно, полноценно назвать сериалом его сложно, это скорее сборник коротких (и не очень) фильмов, не связанных между собой ни жанрово, ни сюжетом, ни актерами. Благодаря такому формату зритель однозначно найдет что-то &amp;quot;на свой вкус&amp;quot;, если только его не отпугнет первая (и самая скандальная) серия со свиньей. :crazyfun: &lt;br /&gt;&amp;#160; Качество в целом - выше среднего, хороший каст актеров (причём среди них довольно много свежих лиц), да и раскрыть основную мысль за довольно сжатое время не каждому фильму так удается. Конечно, есть слабые и проходные серии, которые не очень &amp;quot;зашли&amp;quot;. Но таких было не особо много.&lt;br /&gt;&amp;#160; Лично у меня любимой стала серия про наказание преступницы, которой устроили своеобразный день сурка, превратив все это параллельно в парк аттракционов. Что ж, это было неожиданно и оригинально. Рискну посоветовать к просмотру без оговорок, т.к. как уже писала выше, формат &amp;quot;Чёрного зеркала&amp;quot; даёт каждому зрителю возможность найти в этом сериале что-то свое. &lt;del&gt;Да и серьезно, неужели его на 2к22 еще кто-то не смотрел?&amp;#160; :D &lt;/del&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Филия)</author>
			<pubDate>Thu, 15 Sep 2022 16:27:47 +0300</pubDate>
			<guid>http://slayersnew.bbon.ru/viewtopic.php?pid=38847#p38847</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
